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迎来次世代游戏未来【宝马娱乐在线城手机版】

日期:2020-02-13编辑作者:健康游戏

手游端实现实时光追的挑战

现在华为、网易只是演示了初步的效果,后面还在开发中,详细信息还有待披露。

根据现场演示Demo来看,在实时光线追踪技术的加持下,游戏角色的五官容貌,以及古风服装的材质细节更加生动逼真。在游戏场景中,无论是阳光照射下,在地面上所留下的斑驳树影,还是在湖面上倒映着的秀丽山水,都让人拥有身临其境之感,仿佛置身于千年之前的北宋。画面无论是在软阴影,还是镜面反射、粗糙反射等场景下,都有着十分显着的效果提升,极大程度地提升玩家游戏时的画面真实感。

《遇见逆水寒》官微也发了一则视频演示了RT光追效果开启与关闭的变化,从视频来看,开启光追之后,手游的光影效果、人物模型细节更出色,画质提升了至少一个档次。

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进入3D画面的时代以来,为了让画面更加逼真,人们通过电脑/手机模拟出物理世界的光照效果,从而营造出3D效果和真实感,画面真实感的提升一直是行业不懈的追求,其中的核心能力就是对光线的运用。

目前华为及网易方面还没公布详细的技术介绍,猜测来看这个光追效果显然不可能是GPU硬件加速,应该是基于CPU的软加速,类似Intel之前在《坦克世界》上实现的光追效果一样。

针对这样的情况,华为基于动态加速结构算法大幅减少了计算复杂度,同时利用麒麟芯片强大的算力,在满足手机端功耗要求的前提下,于手机上实现了实时光线追踪,诞生出又一项手机软硬件结合的“黑科技”。在与网易《遇见逆水寒》的深度合作中,实现了更加完善的光影效果。

实时光线追踪是PC平台去年才有的新技术,全新的光追渲染带来了更高画质,但光追对硬件的要求也非常大,PC上也只有高端RTX 20系列显卡才支持。手游能不能支持光追?听上去是天方夜谭,但是华为已经实现这个小目标了。

在经过上一代光栅化技术大发展之后,光线追踪技术的出现,弥补了此前只能实现简单光影变化的缺失,从影视到游戏制作,都扮演了重要的角色,例如《阿凡达》在制作时就采用了大量服务器渲染画质。

今天华为EMUI与网易旗下的手游《遇见逆水寒》宣布在手游中成功应用实时光线追踪,跨越式技术突破提升游戏画质,极具真实感的画面让玩家体验更加自然。

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但电影的呈现方式在其非互动性,所以制作时可以通过大量服务器,离线先将画面渲染好,然后再输出。当这项技术进入实时性和互动性更强的游戏制作时,意味着游戏厂商无法效仿电影行业的做法,而只能通过实时渲染的方式来对每一帧画面进行计算。例如网易的端游大作《逆水寒》就采用了实时光线追踪技术,让用户在游戏中可以体验光追带来的全新光影效果。

光线追踪技术作为图形处理领域的关键技术,在PC端的实现都面临着极高要求,而在手游端的实现,不仅仅是算力受限,功耗、散热等诸多门槛都限制了光线追踪技术的发展,更遑论实时化了。

灯光透过孔洞,在室内墙壁打出一道柔和的光晕、桔红色炉火吞吐闪耀着四周的墙壁、在阳光的直射下,湖面波光粼粼……这些光线效果虽然在自然界里司空见惯,但在虚拟世界却未如此生动逼真过。

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